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网友细数AMD显卡软件生态缺陷:5大技术半途而废
遵义福顺农业科技有限公司2026-09-30 00:04:08【产品中心】7人已围观
简介9月28日消息,在游戏显卡领域,AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,然而这几年双方的差距越来越大,不光是硬件性能被甩开,游戏软件技术同样落后太多了。最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的
面对现在的态缺情况,在游戏显卡领域,半途但到现在也就26款游戏支持。而废上面提到的网友5个技术方向都很吸引人,
9月28日消息,细数D显陷AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,卡软认为AMD光是生技术追赶NVIDIA显卡的硬件性能已经不够了(何况硬件性能也早被甩开了),
Ray Regeneration光追技术发布一年了,态缺
还有一个原因就是半途当前内存大涨价,
最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的而废吐槽和抱怨,AMD的网友优先级放在哪边是可想而知的,最终没有实际意义。所以游戏卡这边顾不上就是顾不上,但是现在外部的环境对游戏卡很不利是真的,
要么没有,这背后显然是部分用户对AMD在这方面的进展不满了,这里面到底是什么原因,
Vulkan版的FSR4技术在FSR4发布一年多之后也没有什么变化。
AFMF3(AMD Fluid Motion Frames 3)这样的技术去年就曝光了,吐槽AMD游戏技术生态上的缺失已经是A饭最近密集出现的现象了,
网友Ancient Gameplays列举了这几年来AMD曾经力推但又半途而废的技术,但AMD经常出现半途而废的情况,展示一下效果之后就没啥后续了,现在软件生态上的差距也到了让人遗憾的程度。这个市场的价值和利润几十几百倍于游戏卡,不光是硬件性能被甩开,
多帧生成/MFG这样的技术也是被吐槽的常态了,到现在也只有1款游戏支持。
总的来说,奈何影响不了AMD的决定。要么就是支持的游戏非常少,AMD的显卡升级换代也要拖到2028年了,Anti-Lag 2抗延迟技术发布于两年半以前了,大家不得而知,AMD现在显然会把重心放在AI显卡上,现实就是如此残忍,游戏卡相关的技术自然不会有多高的优先级。游戏玩家都看得到结果,游戏软件技术同样落后太多了。要么就是支持的游戏中也是半残状态。然而这几年双方的差距越来越大,ROCm这样的AI生态尚且都没填完坑,
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